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《空眼眶》——gamejam游戏

  • 交互设计
  • Game Jam
  • 游戏设计
  • 游戏美术
  • Unity

获机核网BOOOOMjam2025年优秀游戏提名

游戏简介

《空眼眶》是一款横版2D点击式文字冒险游戏,融合微解谜与诗意的叙事。玩家将扮演一位曾经无忧无虑的王子的灵魂,被困在雕像中。随着远方的燕子来访,在一次次给予与剥落中,王子将逐步理解这个世间,理解苦难与温柔的意义,并最终拥有一颗“心”。游戏预计总时长0.5-1小时,通过点击探索场景、收集物品并触发事件而推进剧情,讲述一段关于人间、失去与爱的童话。

这是一个gamejam组队项目,活动由机核网在2025年举办,《空眼眶》获得了优秀游戏提名。 我在这个项目中负责游戏交互与界面设计、场景美术设计与Unity落地、与一些执行策划的工作。团队成员中还有:一名叙事策划、两名程序员、一名npc形象设计美术、一名音乐与音效设计师;活动主题“奉献”,我们的设计目标是通过游戏叙事与玩法交互体现为玩家营造”奉献“的感受。

游戏下载链接:

https://pan.baidu.com/s/1jyaugjP665IYVr7hG5UO9A?pwd=avu3

游玩过程演示:

全流程游玩演示